Porten til Kodelandet
Du har aldrig skrevet en linje kode før. Det er lige præcis meningen. Her starter vi fra bunden, forklarer hvert nyt ord første gang det dukker op, og lader dig selv skrive koden undervejs.
Sådan fungerer det
Quests, ikke kapitler
Hver lektion er en lille opgave med en historie, en forklaring i hverdagssprog og et eksempel linje for linje. Du skriver koden i browseren og trykker Kør.
Svar med det samme
Din kode køres på serveren mod skjulte tests. Består den, får du XP, og næste quest låses op — helt automatisk.
Troldmanden hjælper
Sidder du fast, kan du spørge troldmanden. Han giver hints og forklarer fejlbeskeder — men aldrig den færdige løsning.
Kurserne i gildehallen
- Åbn
Intro til C#
Dit allerførste program. Vi forklarer hvert ord, mens du skriver det.
- Åbn
Variabler
Kasser til tal og tekst — og hvad forskellen egentlig betyder.
- Åbn
Tekst og input
Lad programmet spørge om noget, og gør noget fornuftigt ved svaret.
- Åbn
Beslutninger
if, else og den slags valg et program træffer på dine vegne.
- Åbn
Løkker
Få computeren til at gentage sig selv, uden at du gentager dig selv.
- Åbn
Terningkast
Første rigtige lille spil: tilfældige tal, regler og en vinder.
Quests undervejs
Hej, verden
20 XPFå computeren til at sige noget tilbage for allerførste gang.
3/3Spørg om navnet
35 XPLæs det spilleren skriver, og svar med navnet midt i sætningen.
1/4Terningens fald
60 XPSlå en terning, sammenlign to kast, og kår en vinder.
0/5
Opslag fra gildemesteren
Fase 1: fundamentet står. Login, editor og quests kommer i de næste faser.